Certamente, Marketland da Gamegos é um jogo de simulação, tal como: Fluffy Tale, Caféland, Zoo World 2 e Village Life, mas desta vez a ocorrer num supermercado, enquanto que você tenta expandi-lo tanto quanto possível, ao fazer toneladas de dinheiro e fazer os clientes felizes. Você vai achar este aplicativo surpreendente, pois ele não tem uma barra de energia, que literalmente significa que você pode continuar a jogar o jogo para sempre, não se preocupe, não vai haver ninguém que de repente, apareça e lhe peça para comprar uma espécie de moeda prêmio, a fim de deixar você continuar a jogar. Definitivamente, a jogabilidade é muito mais intensa e exige constantemente que você preste atenção às exposições para mantê-las cheias de mercadorias.

Como jogar Marketland

O jogo vem com algumas novas abordagens interessantes para incentivar o usuário a utilizar o seu dinheiro, mas faz um esforço consciente para “ligar” o usuário à habituação mecânica e não lhes negar a gratificação de poder entrar neste prazer enquanto quiserem (sistema de energia). Ao invés de depender de energia, então, Marketland faz uso de uma série de “moedas” adicionais por parte da sua monetização. Marketland é um bom jogo, que respeita os seus usuários. A relação de usuário com usuário é boa também. O habitual vizinho visita, e “ajuda” nos recursos, que servem para troca de presentes. Mas, talvez fosse bom ver a capacidade de comércio entre os usuários, ou até mesmo ver os clientes a entrarem na loja representando os membros da lista de amigos do jogador.

Cards

Além das moedas fracas e fortes usuais, usadas para comprar itens na loja, há três tipos de “cards” que estão disponíveis e são ganhos a um ritmo lento através do jogo normal. Cartões Shopper podem ser usados em clientes individuais na loja para dar-lhes um maior “orçamento” para gastar na loja, ou em alternativa, uma vez que o usuário tenha alcançado o nível 10, o lançamento de campanhas de publicidade e aumentar receitas, temporariamente, por um período de tempo verdadeiro; cartões de entrega podem ser usados para acelerar o processo de encomenda demorado e imediatamente reabastecer uma prateleira vazia; cartões de produtos podem ser usados para evitar o processo de entrega e imediatamente reabastecer uma prateleira, ou, alternativamente, garantir uma entrega durante um transporte. Estes cartões podem ser adquiridos através da moeda forte, a qualquer momento, mas são também ganhos através do jogo a um ritmo que alguns usuários vão ficar frustrados. Noutras palavras, aqueles que pagam serão capazes de expandir mais rápido e, consequentemente, ganhar mais dinheiro, que os usuários livres, mas estes também são capazes de ter uma experiência gratificante, sem sentir como estão a ser estimulados a gastar cada oportunidade, isto talvez seja um tanto irônico para um jogo sobre o consumismo irracional.

Conclusão/ Opinião

Apesar da sua falta de recursos sociais, Marketland ainda vale a pena um olhar. Ele é um jogo divertido e simples que evita muitas das convenções de jogos sociais que alguns usuários acham frustrante e em vez disso concentra-se em simplesmente fornecer uma experiência que é, na realidade, agradável. O que muitos usuários do Facebook acham agradável sobre este jogo é que os mecânicos não os empurram para adquirir a moeda premium, a fim de obter grandes itens ou fazer progressos através do jogo. Sim, a Gamegos não está a fazer “as coisas” à maneira da Zynga. Além disso, a necessidade de vizinhos não é tão elevada como em outros jogos sociais, uma outra característica que alguns usuários gostam muito.

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